« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
 
Страницы: 12

Предложения > Деградация Противостояний. Что делать?

Urkus [11]     (26.11.2025 21:43)+8 (9 / -1)-


Никогда такого не было, и вот опять. СТ не состоялся по причиние неявки одной из сторон...
https://antibk.org/encicl/confrontation.html

Казалось бы, и благо, и частица оберега, и, в случае победы, возможность получить чек - но нет. Мотивация не работает. И вот почему, с моей точки зрения:
1) Персональные плюшки не ранжируются по уровням. Если для 8...9 уровня несколько доп статов и ускорения в пещерах что-то дают, то для все уже выкопавших и зачаривших 10...11 это особого значения не имеет.
2) В контексте именно противостояния одной из сторон банально выгоднее саботировать СТ. Потому, что на практике большинство в слабой команде не то, что на частицу, но и на благо или квест не успеет набить. При этом сильная команда что-то, да получит.

Возможно, есть и другие причины.
Предлагаю обсудить проблемы СТ и возможнве решения в этом топике.
Urkus [11]     (26.11.2025 22:26)+3 (4 / -1)-
Со своей стороны, предлагаю:

1) Именно и только в СТ начислять опыт обеим командам. Проигравшей команде можно не полностью, 75%, к примеру. СТ для многих станет местом кача.

2) Ранжировать плюшки по уровням. Например, изменить благо - к тому, что есть, для 10 уровней добавить +20% к опыту, для 11 - 100% к опыту и 10% бонус к ХП.

3) Изменить критерии получения плюшек (думаю, самая сложная часть):

8, 9 уровни - благо за размены (чтобы не висели без ходов)
10 уровень - проигравшим благо за любой нанесенный урон, всей выигравшей команде благо безусловно, частицу всем за 100 урона
11 уровень - проигравшим благо за 100 урона, всей выигравшей команде благо безусловно, частицу всем за 500 урона
лисенок [11]     (26.11.2025 22:33)+1 (1 / 0)-
поддерживаю! долой саботаж противостояний!
Leb [11]     (26.11.2025 22:38)+1 (1 / 0)-
С опытом проигравшей стороне - прекрасное предложение.
Думаю многие были бы рады.

В остальное НЕ ВЕРЮ...предлогали много раз. нет до этого никому дела.
Муаддиб [9]     (26.11.2025 22:39)+2 (2 / 0)-
ну а почему бы например не сделать противостояние 8-9 и 10-11 левела отдельно ) ведь вариантов у 8 против 10 или 11 никаких чистое мясо
Старик БК [10]     (26.11.2025 22:41)+1 (1 / 0)-
Тут и упому понятно что светлые а имено клан пиратов номеренно зговорились не участвовать и зговорились с другими кланами) былобы правилно отстронит их от участие от противостояние на опредиленный срок
Leb [11]     (26.11.2025 22:42)+0 (0 / 0)-
ну а почему бы например не сделать противостояние 8-9 и 10-11 левела отдельно ) ведь вариантов у 8 против 10 или 11 никаких чистое мясо


Тоже как вариант. И тоже предлогали.

и призы предлогали сделать чуть меньше для 8-9 что б был стимул переходить на 10-11
Газовщик [10]     (26.11.2025 22:48)+2 (2 / 0)-
Проигавший команде по 10 екр )) тогда равновесие будет
Att Skadegladjen [10]     (26.11.2025 22:54)+-1 (2 / -3)-
забавно слушать)) от тех кто в течении 9 месяцев убивался последним, саботировал ст, заходил голым. смешные, вы.
Отказано.
Муаддиб [9]     (26.11.2025 22:55)+0 (0 / 0)-
Leb ну если были предложения причем как вот у Уркуса вполне реальные то дело за админами и программерами . Есть определенный дисбаланс 10-11 много а 9 и ниже мало. Многие придя на 10 не готовы регулярно огребать психологически тяжело наверно )))
Urkus [11]     (26.11.2025 23:10)+1 (1 / 0)-
Цитата :
забавно слушать)) от тех кто в течении 9 месяцев убивался последним, саботировал ст, заходил голым. смешные, вы.
<br>Отказано.
Цитата :


Ломать не строить - душа не болит.
Тебя СТ в текущем состоянии устраивает? Если нет - твои предложения?
Leb [11]     (26.11.2025 23:22)+2 (2 / 0)-
Цитата :
Со своей стороны, предлагаю:
<br>
<br>1) Именно и только в СТ начислять опыт обеим командам. Проигравшей команде можно не полностью, 75%, к примеру. СТ для многих станет местом кача.
<br>
<br>2) Ранжировать плюшки по уровням. Например, изменить благо - к тому, что есть, для 10 уровней добавить +20% к опыту, для 11 - 100% к опыту и 10% бонус к ХП.
<br>
<br>3) Изменить критерии получения плюшек (думаю, самая сложная часть):
<br>
<br>8, 9 уровни - благо за размены (чтобы не висели без ходов)
<br>10 уровень - проигравшим благо за любой нанесенный урон, всей выигравшей команде благо безусловно, частицу всем за 100 урона
<br>11 уровень - проигравшим благо за 100 урона, всей выигравшей команде благо безусловно, частицу всем за 500 урона
Цитата :


Ещё как вариан т предлогали убрать поломку шмота в СТ. Или снизить % поломки. Думаю это может простимулировать немного в совокупности с опытом для проигравших.
Рич [9]     (26.11.2025 23:51)+1 (2 / -1)-
а че одни пряники, надо кнут добавить
не состоялось СТ - вся склонность получает антиблаго
Leb [11]     (26.11.2025 23:56)+1 (1 / 0)-
Цитата :
а че одни пряники, надо кнут добавить
<br>не состоялось СТ - вся склонность получает антиблаго
Цитата :


Рога светлому боссу?
Att Skadegladjen [10]     (27.11.2025 00:00)+-1 (1 / -2)-
Цитата :
<blockquote>Цитата :<br>забавно слушать)) от тех кто в течении 9 месяцев убивался последним, саботировал ст, заходил голым. смешные, вы.
<br>&lt;br&gt;Отказано.</blockquote>Цитата :<br>
<br>
<br>Ломать не строить - душа не болит.
<br>Тебя СТ в текущем состоянии устраивает? Если нет - твои предложения?
Цитата :


Сегодня было 4 ст в 3х из них был +- замес, посмотри логи.
меня они не устраивали с начала года. Вас все устраивало, я не буду тебе напоминать как так вышло и почему , с какими мотивами , под действием чьих угроз, началась клоунада с "последними". Я хожу в безарт если есть с кем подраться, если нет, ну что ж не хожу. Се ля ви, То что ты предлогаешь не мотивация. будут так же "за чеком/квестовым ресом и т.п." Если нет желания драться. кастоваться . хилиться и на победу. То ты там хоть 6000% опыта, 100екр за бой, так же разменчик, то се, бафчик и копать. Сам знаешь.
Ответил?
HostRider [11]     (27.11.2025 00:27)+-1 (1 / -2)-
Как и кому играть, ходить или не ходить в СТ личное дело каждого, все остальное переливание из пустого в порожнее.

P.S. Убрать поломку вещей, но на сколько я знаю это звучало неоднократно, но осталось без внимания.
Att Skadegladjen [10]     (27.11.2025 00:38)+-2 (0 / -2)-
Цитата :
Как и кому играть, ходить или не ходить в СТ личное дело каждого, все остальное переливание из пустого в порожнее.
<br>
<br>P.S. Убрать поломку вещей, но на сколько я знаю это звучало неоднократно, но осталось без внимания.
Цитата :

Это приведет только к тому что лисы, лемуры кеты и прочие юрцы не будут снимать шмотки в заявках заведомо невыигрышных.
так же все будет, тыку то се, чекулю полутать, бафчик. Поломка не решит ничего. Каждый играет в игру своим персонажам так как ему хочется, и так и должно быть.
Так же было. как Дамаг забил, когда свет приходил в каждое ст, тьма игнорила, и ныла по "баланс". Сейчас есть те кто им будет выигрывать ст, ясен пень, им обидно. чекуля ускользнула из рук.
Leb [11]     (27.11.2025 02:46)+0 (0 / 0)-
Ждём первое число. Чеки не за горами )

Капитан [11]     (27.11.2025 02:58)+-1 (1 / -2)-
Охренеть, один раз никого не было и саботаж сразу! Это говорят нубы которые ходят за плюшками только или подгавкивают другим! Вчера был бой где все выложились, каждый день проводить такие бои нет времени, сил и желания. Зайти кого то стукнуть для бонуса и копать дальше это ваша тема. Поэтому хотим ходим а хотим не ходим. Никто никого не отговаривает ходить. Что касается изменений пока никто ничего дельного не предложил. Я то что предлагал снова описывать здесь не буду. Тем более потом окажусь снова крайним если выгорит!
SexyCat [11]     (27.11.2025 07:27)+0 (0 / 0)-
Добрейшего утра!
Очень бы хотелось разобраться в предложенном и высказать своё мнение.
Не совсем согласен с автором поста в некоторых моментах.
Итак, сначала начал:
1) В СТ ходят фулартники, артники и госники/берехники. Для каждого из них их комплект стоил денег/игрового времени в общем усилий и терять его очень жаль. Особенно если это "хрупкие вещи", например талики, носки и прочие с прочностью 10. Однако Именные фуларты имеют гораздо больший убыток, связанный с тем, что арты, при поломке не поменяешь, как артефакты из магазина. Таким образом фулартник может проиграть толко 500раз. то есть 250 дней, то есть грубо говоря 10 месяцев в СТ. Отсюда всегда, перед каждым СТ взвешивается шанс на выигрыш
2)Обкаст в СТ тоже разный, фуларт кастуется минимум 25 эликсирами и/или свитками, в том числе дефицитными. Таким образом, кроме стоимости этого обкаста, есть риск остаться без "плюшек" с акций, БС и прочего. Та же ситуация стоит ли мне заходить в СТ на 2 ч и сжечь весь обкаст, когда силы не равны и исход ясен.
3) На счет опыта и оберега спорный вопрос, когда я играл весной, СТ было за светом и тьма также его саботировала, так же магу ставили ошеломляющие и сливались, лишь бы он не набил 500, темные, которым, судя по постам выше, очень нужно благо и рочее игнорировали СТ, Поэтому считаю, что вопрос награды можно и нужно оставить без изменения

Считаю данные условия разделят обе стороны противостояния.

Теперь о предложениях:
- У нас есть безбровое СТ, где каждый может получить всё, что он хочет на абсолютно равноценных условиях! Вопрос: почему там, кроме одного темного нет толком никого? Ответ: значит не особо нужны "плюшки".
- Запретить в СТ понижать тайм ниже 3 минут. Раз магов порезали, то дайте им хоть шанс поиграть, либо делать тайм пропорционально количеству участников, например за каждые 10 человек добавлять по 1 минуте. Пришли 3 света и 15тьмы, значит тайм будет 1+2=3мин.
-заморозить обкаст во время СТ, что бы сберечь ресурс (кроме Хилок разумеется)
-запретить клановые нападения во время комендантского часа


По поводу этики проведения СТ.
Не хочу показаться грубым, но пример, про автора. ВОт дневное СТ и тактика темного мага заключалась в следующем, сделать огромную выносливость, снять именные, зайти без обкаста, тайм 3 минуты и хилиться обилками. В итоге у всех светлых 17 минут каста вышел в помойку. Вопрос, после этого, что сделают другие маги в СТ, скажем со стороны света? С такой тактикой тоже надо что-то делать, правда?

Вывод: Если тьма хочет действенное противостояние, то либо пусть договаривается о балансе, либо пусть в беартовое "чешет".
Благодарю за внимание.
SexyCat [11]     (27.11.2025 08:09)+1 (1 / 0)-
Совсем забыл осветить одно предложение, надо, как вы отсеетесь, если одно из 2-х актовых СТ сделать СТ без "именных" артефактов, только игровой шмот? Думаю тут будет баланс, а следовательно увеличится количество присутствующих, тогда не надо ничего с наградами и опытом делать.
Страницы: 12

Вы не можете оставлять ответы в этом топике.
Попробуйте через -6335819 сек.